Bandicam Windows on ARM 的 ARM64 版运行说明

它是什么面向 Windows on ARM 设备的 Bandicam 录屏工具运行指南,涵盖 ARM64 适配状态、安装流程、录制模式选择与常见问题排查,帮助用户在骁龙 X 等 ARM 设备上高效完成屏幕与游戏录制

面向 Windows on ARM 设备的 Bandicam 录屏工具运行指南,涵盖 ARM64 适配状态、安装流程、录制模式选择与常见问题排查,帮助用户在骁龙 X 等 ARM 设备上高效完成屏幕与游戏录制。

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作者:谢林峰 | 更新:2026-10-18
软件信息
更新 2026-10-18

详细介绍

简介

Bandicam 是一款面向 Windows 平台的录屏工具,支持屏幕、游戏、摄像头、网络视频及在线课程等内容的高清录制。在 Windows on ARM 设备(如搭载骁龙 X Elite 的 Surface)上,Bandicam 的 ARM64 版本能够利用本机架构运行,避免传统 x86 模拟层带来的性能损耗。本文面向需要在 ARM 设备上完成教学演示、游戏录制或会议记录的 Windows 用户,说明 Bandicam ARM64 版的运行条件、安装流程、录制模式选择及常见问题。核心优势在于:原生 ARM64 支持可提升编码效率与系统响应速度,同时保留与 x64 版本一致的录制功能与界面操作习惯。

核心功能

  • 屏幕录制:支持全屏、窗口、固定区域三种录制范围,可捕捉鼠标光标、键盘按键及系统声音。
  • 游戏录制:针对 DirectX/OpenGL/Vulkan 游戏优化,支持 FPS 显示与实时叠加信息。
  • 设备录制:可同时采集摄像头画面与屏幕内容,适用于网络研讨会或在线教学。
  • 音频混音:支持录制系统声音、麦克风声音或两者混合,并可独立调节音量。
  • 输出格式:支持 AVI、MP4 等常见容器,编码器可选 H.264、H.265 等,满足不同画质与文件大小需求。
  • 定时录制:可设定开始时间、结束时间或录制时长,适合无人值守的会议或课程录制。

使用场景

  • 在 Windows on ARM 设备(如骁龙 X Elite 笔记本)上录制软件操作教程或在线课程,供学生回看。
  • 录制游戏过程并分享到视频平台,利用 ARM64 原生编码降低录制时的帧率波动。
  • 记录 Zoom、Teams 等视频会议内容,同时保留摄像头画面与屏幕共享内容。
  • 制作产品演示或技术汇报视频,用于内部培训或客户展示。
  • 在 ARM 设备上录制流媒体视频(如在线电影、直播),便于离线观看。

安装与获取步骤

  1. 访问 Bandicam 官网(https://www.bandicam.cn/downloads/)下载安装程序,注意选择与设备架构匹配的 ARM64 版本。
  2. 双击下载的安装程序,若系统提示用户账户控制,选择“是”以允许安装。
  3. 在安装向导中选择语言(如“中文简体”),点击“OK”后进入下一步,按提示完成安装目录选择与组件配置。
  4. 安装完成后,勾选“运行 Bandicam”并点击“Finish”,软件会自动启动。
  5. 首次启动时,程序会检测显卡型号与编码器支持情况,并在主界面显示可用的录制模式。若检测到 ARM64 原生驱动,会优先启用硬件编码。

与 x64 版本的区别

Bandicam 提供 64 位版本(AMD64/x64)和 ARM64 版本。x64 版本适用于传统 Intel/AMD 处理器,而 ARM64 版本针对 ARM 架构处理器(如骁龙 X Elite)进行本机编译。在 ARM 设备上运行 x64 版本会通过系统模拟层执行,可能导致编码性能下降或兼容性问题;使用 ARM64 版本可减少模拟开销,提升录制流畅度。判断设备架构可打开“设置”>“系统”>“系统信息”,查看“系统类型”是否显示“基于 ARM 的处理器”。

注意事项

  • 确保 Windows 系统为 64 位版本(Windows 11/10 的 ARM 版本),且已安装最新的显卡驱动,否则可能无法启用硬件编码。
  • 部分旧版游戏或软件可能仅提供 x86 版本,在 ARM 设备上录制时可能触发模拟层,导致帧率下降,建议优先选择原生 ARM64 或 x64 应用。
  • 录制高分辨率(如 4K)内容时,ARM 设备的编码负载较高,建议降低帧率或选择 H.265 编码以平衡文件大小与性能。
  • 若首次启动未显示 ARM64 专属录制模式,可检查 Bandicam 官网是否有更新版本,或查看官方博客关于 64 位兼容性的说明。
  • Bandicam 官方支持页面(https://www.bandicam.com/how-to/)提供屏幕、游戏、摄像头等场景的详细教程,遇到具体问题可优先查阅。

常见问题

Q1: 在 ARM 设备上安装 Bandicam 时提示“此应用无法在你的电脑上运行”,怎么办?

请确认下载的是 ARM64 版本安装包,而非 x64 版本。访问官网下载页面,查看是否有“ARM64”标识。若官网未明确标注,可尝试联系官方支持确认兼容性。

Q2: 首次启动 Bandicam 后,录制模式中没有显示“游戏录制”选项,是什么原因?

游戏录制模式需要系统检测到 DirectX/OpenGL/Vulkan 环境。在 ARM 设备上,部分游戏可能运行在模拟层,导致检测失败。可尝试先启动游戏再打开 Bandicam,或检查显卡驱动是否支持相关 API。

Q3: 录制时画面出现卡顿或音画不同步,如何优化?

降低录制分辨率或帧率(如从 60fps 降至 30fps),关闭不必要的后台程序,并优先使用 H.265 编码。若仍卡顿,可尝试将录制区域缩小,或改用“屏幕录制”模式而非“游戏录制”模式。

Q4: Bandicam 是否支持在 ARM 设备上同时录制摄像头和屏幕?

支持。在“设备录制”模式中,可同时选择摄像头和屏幕作为视频源,并分别设置音频输入。注意同时录制两个视频流会增加系统负载,建议降低分辨率。

Q5: 录制完成的视频文件在 ARM 设备上播放正常,但在其他设备上无法播放,为什么?

可能是编码器不兼容。建议在输出设置中选择 H.264 编码,这是大多数播放器和视频平台支持的格式。若使用 H.265,请确保播放设备支持 HEVC 解码。

Q6: 如何判断当前 Bandicam 是 ARM64 原生运行还是模拟运行?

打开任务管理器,在“详细信息”标签页中找到 Bandicam 进程,查看“体系结构”列。若显示“ARM64”则为原生运行,若显示“x86”或“x64”则可能运行在模拟层。

Q7: Bandicam 的 ARM64 版本是否支持定时录制?

支持。定时录制功能与架构无关,可在“录制设置”中设定开始时间、结束时间或录制时长。在 ARM 设备上使用时,建议保持设备接通电源并关闭睡眠模式。

Q8: 在 ARM 设备上录制游戏时,FPS 显示为 0 或无法显示,如何解决?

FPS 显示需要游戏运行在兼容的图形 API 上。若游戏运行在模拟层,Bandicam 可能无法获取帧率数据。可尝试将游戏设置为窗口模式,或改用“屏幕录制”模式并手动开启 FPS 叠加。

更新记录

最近更新:2026-10-18

软件参数速览

本站更新时间2026-10-18

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常见问题

在 ARM 设备上安装 Bandicam 时提示“此应用无法在你的电脑上运行”,怎么办?

请确认下载的是 ARM64 版本安装包,而非 x64 版本。访问官网下载页面,查看是否有“ARM64”标识。若官网未明确标注,可尝试联系官方支持确认兼容性。

首次启动 Bandicam 后,录制模式中没有显示“游戏录制”选项,是什么原因?

游戏录制模式需要系统检测到 DirectX/OpenGL/Vulkan 环境。在 ARM 设备上,部分游戏可能运行在模拟层,导致检测失败。可尝试先启动游戏再打开 Bandicam,或检查显卡驱动是否支持相关 API。

录制时画面出现卡顿或音画不同步,如何优化?

降低录制分辨率或帧率(如从 60fps 降至 30fps),关闭不必要的后台程序,并优先使用 H.265 编码。若仍卡顿,可尝试将录制区域缩小,或改用“屏幕录制”模式而非“游戏录制”模式。

Bandicam 是否支持在 ARM 设备上同时录制摄像头和屏幕?

支持。在“设备录制”模式中,可同时选择摄像头和屏幕作为视频源,并分别设置音频输入。注意同时录制两个视频流会增加系统负载,建议降低分辨率。

录制完成的视频文件在 ARM 设备上播放正常,但在其他设备上无法播放,为什么?

可能是编码器不兼容。建议在输出设置中选择 H.264 编码,这是大多数播放器和视频平台支持的格式。若使用 H.265,请确保播放设备支持 HEVC 解码。

如何判断当前 Bandicam 是 ARM64 原生运行还是模拟运行?

打开任务管理器,在“详细信息”标签页中找到 Bandicam 进程,查看“体系结构”列。若显示“ARM64”则为原生运行,若显示“x86”或“x64”则可能运行在模拟层。

Bandicam 的 ARM64 版本是否支持定时录制?

支持。定时录制功能与架构无关,可在“录制设置”中设定开始时间、结束时间或录制时长。在 ARM 设备上使用时,建议保持设备接通电源并关闭睡眠模式。

在 ARM 设备上录制游戏时,FPS 显示为 0 或无法显示,如何解决?

FPS 显示需要游戏运行在兼容的图形 API 上。若游戏运行在模拟层,Bandicam 可能无法获取帧率数据。可尝试将游戏设置为窗口模式,或改用“屏幕录制”模式并手动开启 FPS 叠加。

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